《魔兽世界》月卡施行后,魔兽的惊天大变化?

暑期档到来,又到了开始肝游戏的时刻了,易水寒?

不,小编可是联盟的人。魔兽世界早已在两年前实行了月卡制度。在魔兽世界月卡实施后,对于人数的变化,作为一名魔兽世界的老玩家,小编对此有一番自己的理解,小编喜欢数字,所以就用数字说话,这样一定更有说服力。下面来让我们看一张数据图吧。这是月卡制实施后,网易爸爸用了云计算手段统计出来数据。从数据里我们可以清晰的看到具体的数值。

魔兽世界推行月卡制的具体时间是,06年的8月4号,根据这份06年的数据图来看,开放制度的头两个月游戏玩家启动游戏的人数,出现了明显的增幅。而随后9月6号,魔兽世界推出军团再临一版本,也就是魔兽世界7.0。从下图的用户启动数据图可以看,出来人数再创新高,在线人数稳步上升,又为这款老游戏注入了新活力。魔兽世界7.0的推出确实为人数的增加做出了贡献,但是月卡制的推行发挥的作用也是不可忽视的。魔兽世界内现在挂机的,打战场的,休闲吹比的人比以前多太多了。还有最直观的感觉就是职业大厅撸木桩的人,现在组个队在那边打,边聊天三四个小时的比比皆是,这一切的变化都是来自于月卡制的推行。在月卡制度下,玩家可以以更轻松的态度去万游戏,另外休闲玩家可以四处游玩或者是体验游戏,游戏中的互动变得越来越有趣。

在使用点卡时,许多魔兽世界玩家在玩游戏,时或多或少会产生心理压力。在游戏过程中,他们拼命的赶时间只是为了更少的消耗点卡。通过点卡制的这种方式,魔兽世界的一些有趣部分并没有被,玩家充分体验,而且玩家的乐趣在无形中失去了很多,此外玩游戏自由也是有限的。

虽然还是有许多老玩家认为月卡制度不合理, 但是小编认为他们会慢慢的适应的。另外不得不说,魔兽世界游戏玩家的人数在,实行月卡制度后增长虽然缓慢,但是一直都在稳健增长,玩家不再担心时间的限制,增加了待机时间,去做想做的事情,想挂机就挂机,放慢脚步,安心做任务,体验剧情,相比以前的点卡制,确实是给游戏玩家提高了游戏的体验度。

欢迎转载,请注明来源:http://caizhihui.net/a/99804.html

评论列表: (共0条评论)

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、 您的观点。